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Uma Noite longa
Após iniciarem sua jornada fugindo pela cidade deserta, Nico e Bia encontram uma estação de metrô para passarem a primeira noite (Capítulo 8). Mas o que será que aconteceu enquanto os dois dormiam?
Uma Noite Longa é um jogo simples de plataforma com inimigos e armadilhas desafiadores, além de alguns quebra-cabeças para testar o raciocínio do jogador.
Ele é um spinoff, ou seja, sua história é independente à do livro, porém existem algumas referências que apenas os leitores conseguirão entender.
O jogo é ambientado em um pesadelo de Bia durante essa noite, e seu objetivo será enfrentar os perigos à frentes para encontrar a saída e finalmente acordar.
Haverão 5 partes diferentes com 5 fases cada, contendo 20 fases no total. Confira abaixo um gameplay da primeira fase:
Por estar no começo do desenvolvimento, ainda não possui som e há apenas duas fases para testar, e o começo da terceira ainda em construção.
A demo está disponível para todas as plataformas de PC (apesar de não haver certeza se as versões de Linux e Mac estão funcionando corretamente, já que eu só tenho Windows).
Para baixar basta clicar no ícone de acordo com o seu sistema operacional abaixo:
(Caso não saiba se o seu windows é 32 ou 64 bit, no explorador de arquivos clique com o botão direito em "meu computador", ou "este computador" e depois em "propriedades". Ou então entre no painel de controle > Sistema e segurança > Sistema.
Windows:
Linux:
Mac:
Requerimentos:
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Por sem bem leve, é bem provável que qualquer computador consiga rodar o jogo.
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Um programa de descompactação de arquivos, como o WinRar ou 7zip.
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DirectX
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Java
Como abrir o jogo:
Clique com o botão direito para extrair em uma pasta, em seguida entre na pasta criada e execute o arquivo nw.exe.
Você pode redimensionar ou maximizar a janela para aumentar o tamanho.
E obrigado por testar o jogo, não esqueça de deixar seu comentário dizendo o que achou ou informando erros e bugs pela página do Facebook ou pelo email juan.oliveira.contato@gmail.com. Curta a página também para saber das próximas atualizações, tanto do jogo quanto do livro. Até mais!
P.S.: Esse projeto foi descontinuado, por demandar muito trabalho para algo tão simples. Mas o vídeo mostra o que poderia ter sido.
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